HTTP API 설계
(1) 컬렉션(Collection) 방식
- 대부분이 이 방식을 사용
- POST 기반 등록
예를 들어서 '회원 관리 시스템 API' 라고 했을 때
여기서 리소스는 '회원'
회원 목록 | /members | GET |
회원 등록 | /members | POST |
회원 조회 | /members/{id} | GET |
회원 수정 | /members/{id} | PATCH(부분수정-회원정보), PUT(덮어쓰기-게시글), POST |
회원 삭제 | /members/{id} | DELETE |
- 클라이언트는 새로 등록될 리소스의 URI를 모른다!
회원 등록을 하면 클라이언트는 id 모름. 아니, 몰라도 된다.
그래서 서버가 새로 등록된 리소스 URI를 생성해준다.
HTTP/1.1 201 Created Location: /members/100 |
- 서버가 관리하는 리소스 디렉토리
- 서버가 리소스의 URI를 생성하고 관리
(2) 스토어(Store) 방식
- PUT 기반 등록
예를 들어서 '파일 관리 API' 라고 했을 때
여기서 리소스는 '파일'
파일 목록 | /files | GET |
파일 조회 | /files/{filename} | GET |
파일 등록 | /files/{filename} | PUT(덮어쓰기) |
파일 삭제 | /files/{filename} | DELETE |
파일 대량 등록 | /files | POST |
- 클라이언트가 리소스의 URI를 알고 있어야 한다.
a파일을 등록하려고 하면 클라이언트가 직접 리소스의 URI를 지정한다
PUT /files/a.jpg |
- 클라이언트가 관리하는 리소스 저장소
- 클라이언트가 리소스의 URI를 알고 관리
(3) HTML FORM 사용
- GET, POST만 지원
예를 들어서 '웹 페이지 회원 관리 API' 라고 했을 때
여기서 리소스는 '회원'
회원 목록 | /members | GET |
회원 등록 폼 | /members/new | GET |
회원 등록 | /members/new, /members |
POST (둘 중에 선택) |
회원 조회 | /members/{id} | GET |
회원 수정 폼 | /members/{id}/edit | GET (그냥 보는거니까) |
회원 수정 | /members/{id}/edit, /members/{id} |
POST (둘 중에 선택) |
회원 삭제 | /members/{id}/delete | POST (DELETE를 못쓰기 때문에 이런게 '컨트롤 URI') |
컨트롤 URI
- GET, POST만 지원해서 동사로 된 리소스 경로 사용
- POST의 /new, /edit, /delete가 컨트롤 URI
- HTTP 메서드로 해결하기 애매한 경우에 사용 (HTTP API 포함)
- 단, 무식하게 쓰면 안된다!
정리
문서(document)
- 단일 개념(파일 하나, 객체 인스턴스, 데이터베이스 row)
- /members/100, /files/a.jpg
컬렉션(coolection)
- 대부분이다.
- 서버가 관리하는 리소스 디렉터리
- 서버가 리소스의 URI를 생성하고 관리
- /members
스토어(store)
- 클라이언트가 관리하는 자원 저장소
- 클라이언트가 리소스의 URI를 알고 관리
- /files
컨트롤러(controller), 컨트롤 URI
- 문서, 컬렉션, 스토어로 해결하기 어려운 추가 프로세스 실행
- 동사를 직접 사용
- /members/{id}/delete
API 설계 정리
(1) 일단 리소스 파악하자
(2) 상세 동작은 GET POST 등 으로 해결해보자
(3) 애매하면 컨트롤 URI 로 해결해보자
참고하면 좋은 URI 설계 개념
https://restfulapi.net/resource-naming
참고 강의 : https://taylog.tistory.com/203
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